Voici une série d’article qui, à l’occasion du prochain Stunfest, débarque sur le site. Il vous permettra de découvrir Melty Blood Actress Again Current Code (d’où les initiales MBAACC) sans qu’aucune connaissance préalable ne soit requise.
Il sera composé en 4 parties indépendantes. Séparés en 4 articles :
MBAACC (Melty Blood Actress Again Current Code) est la dernière itération de la série de jeu de combat Melty Blood. Pour l’historique des différents jeux, je vous laisse consulter l’excellent Wikipédia français de la série.
Ce jeu sorti en amateur (doujin en japonais) il y a plus de 10 ans est devenu professionnel grâce à la version Act Cadenza sortie en arcade.
Contrairement aux idées reçues, ce jeu est ancien et a eu de multiples versions et révisions. Le cast majoritairement féminin de la série reprend l’univers de Tsukihime (un Visuel Novel, que l’on pourrait qualifier de roman graphique, un style de jeu populaire au Japon) en respectant les personnages pré-établis. Les personnages sont très stéréotypés (écolières, femmes de ménages…), mais ils sont construits, à la base, pour servir une histoire.
La force du jeu réside dans son gameplay complexe qui requiert une base solide au niveau du jeu de combat pour comprendre toutes les subtilités.
N’hésitez pas à consulter le Wikipédia de Bas Gros Poing pour des informations détaillées sur le jeu.
On a eu quelques nouveaux joueurs récemment, et une question récurrente revenait : comment jouer à MBAACC au clavier ? Effectivement, le jeu ne propose pas nativement de moyen d’utiliser le clavier pour jouer (seulement stick ou pad). Heureusement, il existe un petit utilitaire qui règle ce problème, nommé mbaacctool.
Extraire les 3 fichiers mbaacctool.exe, .ini et .dll dans le dossier du jeu (avec 7zip par exemple).
Modifier mbaacctool.ini :
Dans la section [MAIN], si besoin, préciser le bon exécutable à lancer.
Dans la section [KEYS], modifier les touches utilisées. Vous pouvez trouver les codes des touches ici (Note : c’est une référence pour clavier qwerty, donc il y a des petites différences, pour les touches AZQWM par exemple). La config par défaut utilise les touches directionnelles et QSDFA&.
Lancer mbaacctool, qui va lancer l’exe du jeu avec votre config clavier.
Tout joueur de jeu de combat sera d’accord pour dire que la présence d’un netplay est un plus non négligeable. Le netplay de Melty Blood pouvant être compliqué, un tutoriel s’impose.
Une fois le jeu installé et à jour, vous pouvez vous attaquer au menu netplay.
De nombreux nouveaux joueurs nous ont demandé un wiki, ou tout du moins un endroit à consulter en français afin de pouvoir trouver des informations pertinentes sur leurs personnages. Nous en avons donc profité pour mettre en place le wiki Meltyblood sur le wiki Basgrospoing. Si vous débutez, nous vous conseillons de consulter ces trois pages en priorité :
Nous sommes encore en train de remplir le wiki concernant les personnages, mais nous espérons que vous trouverez de quoi débuter sainement. Nous vous rappelons que vous pouvez accéder à notre chan irc via notre widget mibbit, nous serons prêts à répondre à vos questions à n’importe quelle heure, ou presque (il paraît qu’il y a un trou entre 6h et 9h du matin).
Nous avons longtemps hésité à proposer des tutoriels video, principalement parce que nous avions quelques doutes quant aux contraintes imposées :
- Faire une video demande de l’investissement, du talent et des connaissances
- Il est difficile de cibler à quel public le tutoriel est adressé (néophyte ou entendu).
- Le support que l’on choisit (vidéo, écrit, audio) est soumis à controverse.
La plupart des nouveaux de la communauté nous demandent des tutoriels sans que l’on puisse satisfaire leurs demandes. Pour y répondre, nous avons décidé de multiplier les supports même si ça va nous prendre beaucoup de temps. Notre désir étant de diffuser l’information au plus grand nombre, je commence avec des tutoriels vidéos adressés aux néophytes.
Je l’ai séparée en 3 parties:
Une vidéo d’introduction présentant le Jeu et son Historique.
Première partie sur l’Interface du jeu et les Commandes.
Deuxième partie sur le Déplacement et le Principe du Combo.